$1637
porque eu tenho baixa autoestima,Curta a Diversão dos Jogos de Cartas Online em HD com a Hostess Bonita, Mergulhando em Partidas Cheias de Ação e Estratégia que Testam Suas Habilidades..Chen então se mudou aos Estados Unidos para adquirir um mestrado na Escola de Artes Cinematográficas da Universidade do Sul da Califórnia (USC). Apesar de ter começado na escola de cinema, ele logo foi para o Programa de Mídias Interativas com o apoio de seus professores. Sua intenção na época era ganhar um diploma para conseguir o trabalho que ele desejava na China. Na USC, Chen se inspirou depois de comparecer ao ''Game Developers Conference'', onde ele comparou positivamente os jogos que fazia na escola com o trabalho estudantil presente na porção ''Independent Games Festival'' da conferência. Enquanto estudava na USC, ele conheceu Kellee Santiago, outra estudante no mesmo programa; e os dois decidiram trabalhar juntos em jogos fora do ''mainstream''. O primeiro jogo, que recebeu um subsídio de 20.000 dólares da USC para produzir, foi ''Cloud'', lançado em 2005, que "se focava em um jovem paciente de hospital que voa com sua mente apesar de estar preso no quarto". A ideia foi baseada no próprio Chen, já que quando criança ele era frequentemente hospitalizado por asma. Ele foi projetado como uma tentativa de "expandir o espectro de emoções que um jogo pode evocar". Na mostra estudantil da ''Game Developers Conference'', Chen e Santiago mostraram o jogo para um representante da ''Sony Computer Entertainment'', John Hight, dizendo que ''Cloud'' era o primeiro jogo do gênero "Zen". Hight se interessou, mas nenhum acordo foi fechado. O jogo ganhou o prêmio Melhor Filosofia Estudantil no ''Slamdance Guerrilla Games Competition''; e o prêmio Mostra Estudantil no ''Independent Games Festival'', sendo exibido na ''Spike TV'', G4 TV e ''CBS Sunday''.,O medalhista de ouro foi Leuris Pupo, de Cuba, a medalha de prata foi para o indiano Vijay Kumar e o bronze para Ding Feng, da China..
porque eu tenho baixa autoestima,Curta a Diversão dos Jogos de Cartas Online em HD com a Hostess Bonita, Mergulhando em Partidas Cheias de Ação e Estratégia que Testam Suas Habilidades..Chen então se mudou aos Estados Unidos para adquirir um mestrado na Escola de Artes Cinematográficas da Universidade do Sul da Califórnia (USC). Apesar de ter começado na escola de cinema, ele logo foi para o Programa de Mídias Interativas com o apoio de seus professores. Sua intenção na época era ganhar um diploma para conseguir o trabalho que ele desejava na China. Na USC, Chen se inspirou depois de comparecer ao ''Game Developers Conference'', onde ele comparou positivamente os jogos que fazia na escola com o trabalho estudantil presente na porção ''Independent Games Festival'' da conferência. Enquanto estudava na USC, ele conheceu Kellee Santiago, outra estudante no mesmo programa; e os dois decidiram trabalhar juntos em jogos fora do ''mainstream''. O primeiro jogo, que recebeu um subsídio de 20.000 dólares da USC para produzir, foi ''Cloud'', lançado em 2005, que "se focava em um jovem paciente de hospital que voa com sua mente apesar de estar preso no quarto". A ideia foi baseada no próprio Chen, já que quando criança ele era frequentemente hospitalizado por asma. Ele foi projetado como uma tentativa de "expandir o espectro de emoções que um jogo pode evocar". Na mostra estudantil da ''Game Developers Conference'', Chen e Santiago mostraram o jogo para um representante da ''Sony Computer Entertainment'', John Hight, dizendo que ''Cloud'' era o primeiro jogo do gênero "Zen". Hight se interessou, mas nenhum acordo foi fechado. O jogo ganhou o prêmio Melhor Filosofia Estudantil no ''Slamdance Guerrilla Games Competition''; e o prêmio Mostra Estudantil no ''Independent Games Festival'', sendo exibido na ''Spike TV'', G4 TV e ''CBS Sunday''.,O medalhista de ouro foi Leuris Pupo, de Cuba, a medalha de prata foi para o indiano Vijay Kumar e o bronze para Ding Feng, da China..